Arceus-fans kommer inte att sluta bråka om grafik

Arceus-fans kommer inte att sluta bråka om grafik

skärmdump, The Pokémon Company / Kotaku

sålde slut som gangbusters, fick till stor del positiva recensioner och uppnådde den högsta användarpoängen av något spel i serien under åren. Men när det kommer till dess grafik har det inte hindrat den från att fastna i kontroverser. En vecka efter spelets release pågår fortfarande debatten om hur bra (eller dåligt) spelet ser ut i vissa delar av samhället.

Det är ett fantastiskt spel för vad det är, men det är fortfarande inte den stora konsolversionen som vissa spelare har drömt om sedan de fick sin första fickmonsterfångst på Game Boy. Detta har skapat utrymme för en del heta meningsskiljaktigheter om var utvecklaren Game Freak har fokuserat sina resurser under åren, och en spricka bland fansen är nöjd. Och de som är otåliga att se den stå på tå, åtminstone, med Nintendos senaste And Play

Vissa spelare har gråtit om seriens visuella trohet sedan den flyttade till Nintendo Switch, men tar hat till en helt ny nivå. Ett action-RPG som äger rum på stora, öppna kartor, förhoppningsvis hur spelet kommer att se ut och spelas, har fått stor tid att släppa, trots den tydliga överenskommelsen om att det ofta behövs större ambitioner. Om nästan alla fronter bländade när den debuterade med ny hårdvara, så varför inte? Matcha det nästan fem år senare?

den jämförelsepunkten, där till och med Nintendo lutade fansen gick och kollade scenens detaljer. av varje träd i varje ny trailer och sörjer det faktum att kommer att finnas på enskilda platser istället för en intilliggande karta. “Google jävla kartor ser bättre ut,” en användare nypa nu ökända på spelets subreddit. När spelet läckte ut en vecka innan det släpptes upptäckte några fans det Fula skärmdumpar och spelfilmer för att motivera hans retrospektiva kritik. Men nu, en vecka efter lanseringen, kommer vissa spelare som faktiskt har spelat hela spelet till en helt annan slutsats: Ser bra ut.

Det bleknande solljuset värmer en dal när en Arceus-tränare försöker fånga en Alpha Graveler.

Pokémon Legends: Arceus ser ofta bra ut, särskilt när det är nära gryning och skymning. skärmdump, The Pokémon Company / Kotaku

En Arceus tränare tittar på en lågupplöst frusen tundra.

Arceus kommer inte att vara känd för sina utsiktsbilder. skärmdump, The Pokémon Company / Kotaku

Dessa dialektiska känslor fångades i två tweets som sprängdes precis efter spelets release. “Jag vet att grafik inte är allt, men hur coolt skulle det vara att ha ett Pokémon-spel i öppen värld som inte ser ut som skit?” YouTuber LonelyGoomba. skrivet, En person som gick med på delade skärmdumpar av den breda och detaljerade världen för Wii U

på andra sidan stängslet twittrade KizzityKaito: ‘ Grafiken ser bra ut och du kommer inte att övertyga mig om något annat. anknytning . det fanns en skärmdump av ‘ Huvudby på natten under en stjärnklar himmel.

Ett av de främsta klagomålen på att motståndare hela tiden kommer tillbaka är att “Världen ser ut som en 20 år gammal” PS2 och Gamecube Games, “Switchhårdvaran är inte fel här,” Skrivet av John Linneman från Digital Foundry, “Det är en design problem.” De siktade specifikt på hur spelet hanterar rendering på lång räckvidd, med närbildsmiljön är synlig medan de som är på avstånd är “äckliga”. Fjärrta bergstoppar, sjöar och hav ser särskilt illa ut.

“Jag brydde mig inte alls om grafiken i något spel, men de är inte så bra”, klagade en spelare. “Jag hoppas att Game Freak åtminstone kan förbättra dragavståndet med en lapp eftersom det inte är acceptabelt att klippa klipporna fyra fot från dig 2022.”

Andra anger att även om “Det visuella inte stämmer överens med spel som eller Det är fortfarande en klar förbättring jämfört med sin föregångare, Och , det vilda fältet för den senare, en tydlig föregångare” biom, Färre detaljer och fler pop-in, På å andra sidan finns det en inkrementell visuell uppgradering. Utöver det kommer de olika Pokémon-mötena i realtid och det mjuka flödet mellan strid och utforskning. , Det finns cirka 26 fiender,” sa en spelare till, Det inkluderar även bossstrider.” Samtidigt finns det mer än 240. det här var det aldrig kommer att hända,

Allt eftersom fler och fler fans strömmar till undsättning under veckorna sedan släppet av spelets grafik, har ett av de centrala argumenten varit att prioriterar spel och upplevelse från ögonblick till ögonblick framför grafik. “Grafiken är inte så dålig, atmosfären kompenserar för det”, skrev en spelare på subreddit, ibland avsiktligt, andra gången av en slump, ‘ Pokémon har tillräckligt med skräddarsydda och fantastiska animationer för att de stjäl showen.

Oavsett om de stirrar på dig i ett område eller lyser upp dig med en hyperljus, Mängd personlighet de visar. Många spelare ser att ett dåligt drag mer än kompenserar för avstånd eller en dålig struktur. Och spelare klagar på att de såg sämre ut än spelet. En ganska nära uppskattning, men med friformsrörelse, grappling och hantverk.

Vissa människor är inte förvånade över att vissa inte är lika vackra som konkurrenterna. Istället, säger han, handlar den här debatten om dess visuella egenskaper egentligen om att förändra standarder. “Finns i 25 år+, det har inte försvunnit för en gångs skull [its] grafik, och sedan dess har folk plötsligt blivit grafiskt snobbiga på franchisen.” En spelare twittrade, “Som eh, jag vet inte vad du förväntar dig just nu.”

En skärmdump visar ett meme publicerat på Reddit som hånar spelare som klagar över trädets struktur.

För vissa är förhoppningen att Game Freak så småningom kommer att gå bort från att producera nästan årliga releaser, uppdateringar och DLC-expansions för att fokusera på de “stora” som så småningom kommer att lyckas vara allt för alla. fläkt. Det kommer att vara en Sisyfean utmaning under alla omständigheter, men särskilt på åldrande hårdvara mitt i det nuvarande stora kapprustningen som leds av PS5 och Xbox Series X.

tryckpunkter kan vara uppe för debatt Men närhelst ett stort namnspel inom den grafiska avdelningen tycks misslyckas, tenderar de att vara en del med en växande trend av överkänslighet. Blev smutsig för dina krympande pölar, kändes inte så bra Från och med sin E3-trailer blev det en försening på ett helt år av olika anledningar, men åtminstone en av dessa involverade internet skämtar Ansiktet av ett slumpmässigt djur . Samtidigt som hoppet i grafikkvalitet mellan gamla och nya konsoler krymper, verkar vissa fans mer benägna än någonsin att ta itu med eventuella upplevda brister.

I detta sammanhang var Flash Point, ett enormt populärt spel tillverkat på bara några år för en äldre konsol som bara är lite större än din telefon, avsett att bli Flash Point. det faktum att det precis hände en Ställ in det som en perfekt storm. Det är trots allt samma personer som välkomnade det sista spelet i serien till världen. Hashtag #GameFreakLied . med kommer Game Freak förmodligen att få sista ordet, oavsett kontroversen. Är redan på rätt spår för att vara en av de bästa säljarna av Switch.