Att köpa Sony Bungie handlar om mycket mer än spel

Att köpa Sony Bungie handlar om mycket mer än spel

Sony och Bungie kom överraskande nog om konsekvenserna av den nyligen präglade affären på 3,6 miljarder dollar dem emellan. Visst, Sony köper BungieMen båda företagen har sagt att framtida spel för Destiny 2 och Bungie fortfarande kommer att finnas på flera plattformar, Bungie hävdade också att något “annonserat” Destiny 2-innehåll, inklusive säsonger och expansioner, inte skulle påverkas av affären. Kanske finns det lite arbete där ute, men vi får se).

Jämfört med andra Megaton-förvärv vi har sett i spelbranschen på sistone, är det inte lika tydligt vad Sony faktiskt betalat för här. Jag tror att detta till stor del beror på att detta köp, som seismisk, kommer att ha mindre inverkan på Bungies spel och hur vi spelar dem. Istället verkar affären vara primär för att anpassa dessa spel till nya upplevelser för andra plattformar, och jag pratar inte om VR eller AR eller något av det. Jag pratar om filmer och TV-program för sådana som Netflix.

(bildkrediter: Bungie)

Vi måste komma ihåg att Sony är mycket mer än PlayStation; Den japanska jätten har också ett finger med i bredare teknik och underhållning, som Sony Groups vd Kenichiro Yoshida noterade i affären: “Vi kommer att använda Sony Groups olika underhållnings- och tekniktillgångar för Bungies vidareutveckling och utveckling.” Kommer att göra för att stödja dess potential. Bygg en värld eftertraktad över flera plattformar och media.” Company in Hell, 2019 PlayStation Productions bildades speciellt för att övervaka optimeringen av dess egenskaper, okänd film And The Last of Us TV Show Att vara den stora pionjären, inget att säga Ghost Of Tsushima Movie,

Det matchar ganska mycket vad Bungie har pratat om i flera år. I februari förra året mer än fördubblade studion sin kontorsyta för att ta emot ny personal och divisioner, med en push från Destiny-veteranerna Mark Knowsworthy och Luke Smith. “Utöka Destiny IP och ta med nya berättelser och upplevelser.” I september fördubblade Bungie denna ansträngning för att lista ett jobb för en senior utvecklingschef, som skulle hjälpa till att expandera “Fate Universe”.

Destiny 2 The Witch Queen

(bildkrediter: Bungie)

Bungie slutade med att tillkännage några faktiska projekt, men skriften sitter på väggen. vi får en förmögenhet, det kan vara en film, en animerad serie eller ett live-action TV-program. Det kan vara något helt annat, eller det kan vara flera saker samtidigt. Poängen är att det här inte blir ett annat spel. vi vet att Bungie planerar att släppa minst ett annat spel till 2025, men det kommer inte att vara relaterat till ödet. Bungies tältstång, sci-fi MMO:s schema är redan avstängt till 2024, så om Destiny Universe kommer att expandera, kommer det att göra det i något annat medium.

Bungie söker uppenbarligen stöd för denna nya satsning, och det verkar som att Sony bara var alltför glada över att inleda det. i ett blogginlägg I diskussionen om affären beskrev Bungie vd Pete Parsons förvärvet som nästa steg i studions plan att “bli ett globalt multimediaunderhållningsföretag.” Sony Interactive Entertainments vd Jim Ryan ekade Parsons känslor i en intervju med sportbranschen,

“Vi har byggt några fantastiska fastigheter under de senaste 25 åren, med karaktärer som människor älskar och som ger resonans över hela världen,” sa Ryan. “Att ge möjligheten att njuta av dessa upplevelser på ett helt annat sätt är något vi är väldigt glada över. Jag kan inte gå in på detaljer idag, men vi har en riktigt fantastisk färdplan för hur man gör det.” “

ödes universum

Destiny 2 The Witch Queen

(bildkrediter: Bungie)

Självklart kommer idrott att vara en del av detta. Även om det fungerade självständigt skulle Bungie fortfarande ha tillgång till PlayStation Studios kunskap och resurser, vilket bara kan vara en välsignelse för Destiny 2 och framtida projekt. PlayStation Studios chef Hermann Hulst föreslår så mycket i ett eget uttalande, som inkluderar “planer på att dela kompetens och expertis och frigöra potentialen att ha briljanta hjärnor på Bungie under PlayStation-taket.”

Ryan sa också till GamesIndustry att Bungie kommer att vara en värdefull partner eftersom PlayStation följer “en aggressiv vägkarta med livetjänster” som verkar samexistera med enspelarepos som varumärket förväntas producera för produktion. Är känd. Destiny OG är ett av de delade världsspelen, så detta är ett område där Bungie har mycket erfarenhet – delvis på PlayStation-hårdvara, till skillnad från de flesta MMO.

Ändå har samtalen kring affären dominerats av allt utom sport, och det är ingen slump. Precis som Microsoft inte köpte Bethesda och Activision för att dela tillgångar lika, köpte Sony inte Bungie bara för att berätta för studion vad den gjorde. Om Sony inte kommer att ta en tydlig fördel av Bungies spel, kommer det att få dem någon annanstans, och alla tecken pekar mot Destiny Universe.

Affären har pågått i flera månader, så dess stängning är egentligen en fråga om godkännande från reglerande organ vid denna tidpunkt. Bungie har också arbetat med sina multimediaplaner i åtminstone några år, och med Sonys muskler i ryggen kommer dessa planer bara att accelerera. Med andra ord, vi kan se de första frukterna av ödesuniversumet förr snarare än senare, även om jag inte skulle planera att titta på, läsa eller på annat sätt konsumera dem – eller ens deras teasers – från och med i år. Det är allt.