Elden-ringen är nästan 30 timmar lång och det är goda nyheter

Elden-ringen är nästan 30 timmar lång och det är goda nyheter

Enligt mjukvaruskaparen Yasuhiro Kitao kan eldenringen göras färdig på cirka 30 timmar. Det här är verkligen en fantastisk tid. Tillräckligt lång för att kännas tillräckligt lång, men inte så lång att det känns som ett massivt slag. Ingen uppsvälldhet, mer ridning på den spektrala hästbocken, som man säger.

Nyheten om Elden Rings speltid kommer från Taipei Game Show, där Kitao bekräftade att spelet var guld är borta och svarade på många frågor, inklusive hur lång tid det skulle ta att besegra det.

”Detta kommer att variera avsevärt från spelare till, men när det gäller mål som sätts upp under utvecklingen är tanken att huvudvägen ska kunna vara klar inom cirka 30 timmar. Spelet som helhet är ganska expansivt och har flera dussintals timmars spelande inblandat, men om vi bara pratar om huvudvägen borde det inte ta mycket längre tid.”

Förutom att vara en rejäl bit av tid, är 30+ timmar förmodligen en häpnadsväckande siffra. Detta är i linje med alla andra Dark Souls-spel enligt min Steam-profil. Jag kan se att jag har loggat 45 timmar i Dark Souls: Ready to Die Edition, 31 timmar i Dark Souls 2 och 59 timmar i Dark Souls 3. Med tanke på DLC och tuffa bossbråk så känns det helt rätt.

Och omspelbarhet är tydligen en stor sak för Elden Ring också, som Kitao påpekar.

“Jo det kan du [replay the game multiple times], Faktum är att med världen som är så enorm är spelet designat på ett sådant sätt att det kan rensas utan att behöva uppleva allt. Vissa spelare föredrar att försöka utforska hela kartan för första gången, medan andra kommer att lämna vissa områden att utforska i andra eller senare cykler.”

Kitao säger också att det rent tekniskt är “omöjligt att nå 100 procent” på ett enda spel, “på grund av det faktum att det finns grenar nära slutet”. Det ser ut som att det kommer att ha flera slut som andra Souls-spel, med stora beslut som tas när slutet närmar sig.

Även om Kitao inte nämner uppdragslinjer, skulle jag inte bli förvånad om spelet också har NPC uppdragslinjer där du måste uppfylla mycket specifika villkor för att se deras berättelser. För att inte tala om att de har en enorm värld av mysterier att koka ihop, som Dark Souls’ Painted World of Ariamis eller Dark Suns Gwendoline-bosskamp. Så även om du kan spränga igenom huvudberättelsen, tror jag att det finns många små saker du kan ha missat, även på flera pjäser.

Personligen vill jag inte att Elden-ringen ska vara längre än 30+ timmar. Ja, det är meningen att den ska vara större och djärvare och jättelikare. Saken är den att speltiden inte avgör kvaliteten. Du kan ge mig ett 80+ timmars trippel-A-spel som är så uppsvällt att det är mer som att gå genom den grunda delen av en pool än att spela ett roligt tv-spel. Jag tror att From Software inte skulle ha töjt sig med den öppna världen av Elden Ring. Jag tänker på mindre grund, fler badtunnor och vattenrutschbanor, vågmaskiner och trehövdade hydror.

Om du undrar, “30 timmar?! Hur lång tid tar det för mig att besegra den första chefen!”, Kitao har tröstande ord till dig.

“Det är den perfekta titeln för dem som har varit intresserade av våra spel tidigare, men som har vänt sig bort från oro över att spelet är för svårt. Spelet har också ett robust karaktärsutvecklingssystem och online multiplayer Med .. kan du alltid få hjälp med de svåra delarna för att ta dig igenom spelet.”

Om du tittar på den 45 minuter långa spelpresentationen har du definitivt alternativ. Kallelser visas, inklusive en eldsprutande fågel och ett antal spektralvargar. Om du är lika exalterad över spelet som jag, ta en titt på det hela. Detta är en liten njutning före huvudrätten.