GameFound kan vara det nya alternativet till crowdfunding brädspel

GameFound kan vara det nya alternativet till crowdfunding brädspel

Serieentreprenören Marcin Wierkot, brädspelsutgivare. grundare av wake up realms, ha en varm hand. inte bara det. Ett av de mest efterlängtade nya brädspelen som kommer ut i år, utan dess nya crowdfunding-plattform är redo att bli en seriös konkurrent till Kickstarter. Han säger till Polygon att den kommer att lämna betaversionen under de kommande månaderna, vilket öppnar sina dörrar för fler bordsskapare runt om i världen.

Kickstarter lanserades 2009 med målet att lära sig att finansiera kreativa projekt. Medan hemelektronik som Coolest Cooler och Pebble Smart Watch skapade rubriker, har bordspel blivit teknikföretagets största enskilda källa till crowdfunding-intäkter. Men plattformen byggdes inte ursprungligen som en plattform för att förbeställa mini-tunga brädspel och bordsrollspel (TTRPG).

GameFound var absolut, och wierkot säger att det är redo att konkurrera med den Brooklyn-baserade crowdfunding-plattformen. Hans ambitiösa mål är att få intäkterna från teknikföretagets crowdfunding-intäkter med 25 % år 2022. kickstarter gav över 270 miljoner dollar för bordspel förra året. Det betyder att Swircoats mål är en icke-triviala $67,5 miljoner.

Baserat på deras resultat för 2021 har de verkligen lite fart bakom sig.

Gamefounds mest inkomstbringande kampanj

Spela skapare samlat in pengar supportrar
Spela skapare samlat in pengar supportrar
ISS Vanguard (2020) vakna upp världar $4 912 097 28,962
för många ben chip teori spel 3 392 804 $ 11,823
Robinson Crusoe Collector’s Edition portalspel 2 277 000 € 17.313
Chronicles of Drungor: Age of Darkness Apocalypse Creative Games Studio $1 954 908 6,495
herrar av ragnarok vakna upp världar €1 673 875 10,368
The Elder Scrolls V: Skyrim the Board Game Modipheus underhållning £1 250 117 7 247
Universums mästare: evighetens sfärer mystisk studio €912 028 5,317
Kingdom Rush: Elemental Rebellion Lucky Duck-spel $865 673 7,676
Wild Ascent – ​​Lavon Rising Lazy Square-spel $809 560 2,840
Se även: Mirza Noctis domän Utforska IT $507 179 2947

GameFound har funnits ett tag och fungerar som en Baccarat-liknande plattform efter en kampanj för att ta sena löften, koordinera global uppfyllelse och hantera betalningar. Men dess nya crowdfunding-funktioner inkluderar många klockor och visselpipor. Stretch Goals är helt integrerat, liksom tillägg och uppgraderingar – populära funktioner på nästan alla crowdfunding-kampanjer på bord nu för tiden. Det tillåter kreatörer att köra sina kampanjer från många olika länder och i många olika valutor. Den har till och med ett helt nytt system, som kan hanteras sömlöst Europas alltmer komplexa momsskattestruktur – precis den typ av saker som tillverkare av bordsskivor har efterfrågat.

Viktigast av allt är att det fokuserar gemenskapen för ett givet spel kring en enda destination, inte en stor, ad-hoc uppsättning plattformar (fristående webbplatser, brädspelsnördsidor, YouTube-kanaler, crowdfunding-sidor och post-crowdfunding-sidor). ) nödvändig för. Bygg och underhåll en community samtidigt som du släpper ut en ny produkt på marknaden.

GameFound inleder sin satsning på crowdfunding 2021, en mindre lansering, vilket sätter igång ett kurerat urval av livekampanjer under hela året. wierkot uppger att hans företag avslutade året med mer än $22 miljoner i intäkter för kreatörer – och det inkluderar inte köp efter kampanjen. Totalt 31 projekt var framgångsrika, vilket är långt ifrån Kickstarter. 3 520, Men det som saknades hos det polska företaget, det kompenserade i form av kontanter. Totalt sex kampanjer passerade miljongränsen förra året.

Trots den framgången, och den starka uppsättningen funktioner på dess plattform, ger wierkot all ära till skaparna.

“Jag är 100% säker på det här [success is due to] spel och förlaget bakom dem”, berättade han i en intervju. “De [intuitive design of the] Forumet kan hjälpa till lite, […] Men jag är säker på att de måste ha varit väldigt framgångsrika på Kickstarter också.”

Med plattformen i slutskedet av en fullständig utrullning, säger han att utmaningen nu är att bevisa värdet av GameFound för kreatörer som aldrig har använt det förut. Samtidigt har Kickstarter dykt upp med några ganska förvirrande meddelanden som telegraferar ett drag blockchain-teknik som har retat upp och alienerat både skapare och supportrar. Kickstarter säger att flytten kommer att gå till ett protokoll med öppen källkod som påstår sig vara miljövänligt. Många människor förblir skeptiska, eller helt enkelt antagonistiska, till förändringen.

“Du har en Kickstarter som säger,” Killar, vår vision är blockchain! Och ni har en miljard människor som säger, ‘grabbar, det är ingen bra riktning. Gör det inte”, sa wierkot. “Om Kickstarter skulle tro på andan av crowdfunding, skulle de säga,” Ja, vi förstår det. . Ok. Du har rätt.’ Eller “Vi justerar det när du ger den här feedbacken” eller vad som helst. [Instead]de dubblar bara.”

Det verkar som om, åtminstone, åtminstone, GameFounds största överklagande inte är dess robusta uppsättning funktioner, utan snarare avsaknaden av en förvirrande funktion – blockchain-teknik. Istället för att hälla energi i Web 3.0 säger Wierkot att han istället fokuserar på muttrarna och bultar för att bygga en traditionell webbplats. Han vill vara för bordsindustrin vad Steam är för PC-spelindustrin – en global plattform där utvecklare av alla former och storlekar kan marknadsföra sina produkter, ett virtuellt skyltfönster där saker som kreditkortsbetalningar och skatter är sömlöst tillgängliga. hanteras av En portal för visualisering och samhällsengagemang.

“Om jag är en producent och plötsligt måste anpassa mig till 100 olika skattejurisdiktioner är det omöjligt”, sa Wierkot. “Den digitala spelmarknaden kommer inte att vara platsen där Steam inte kommer och säger: ‘Hör här, killar, ni gör fantastiska spel. Vi tar hand om den globala skattegrejen åt dig. Vi kommer definitivt att få vår del. Men just nu, se hur indiespel blomstrar på grund av det. Du kan vara en singel kille, och ditt enda jobb är att bara göra ett spel, och sedan tar Steam hand om resten.

När det väl är slut på beta kommer GameFound fortfarande att vara i en slags långsamt rullande lansering. Kreatörer kommer att granskas baserat på sina tidigare projekt och storleken på deras organisation, så mikro- eller enskilda kreatörer kanske inte kan gå med direkt. Men Swiercoat ser dess skapelse som en livbåt för medelstora bordsutvecklare och förlag som vill bryta sig loss från Kickstarter.

“Som plattform vädjar vi till det stora förlaget som vill behandla [crowdfunding] professionellt, sade han, av folket [livelihoods] Beror på resultaten du får från plattformen, och om plattformen fungerar eller inte. Du förväntar dig professionalism från scenen.

“Hur mycket folk litar på dig är viktigast,” sa Wierkot, “oavsett plattform.”