Här är varför vissa spel inte är “verifierade” för Steam Deck-kompatibilitet

Här är varför vissa spel inte är

i bra form, Steam Deck från Valve.

Tillbaka i oktober har Valve Specifika granskningsriktlinjer fastställts som Steam-spel måste följa för att få det valfria “Deck Verified”-märket på deras Steam-butikssida. Nu börjar resultaten från tidigare av dessa verifieringsrecensioner läcka, och de visar några mindre indata- och gränssnittsproblem i en handfull spel som körs på Steam Deck.

Medan Deck Verified Badges inte dyker upp i Steam-butiken än, läggs metadata kring programmet redan till i Steam-backend för vissa titlar. Steam-däcken planeras att lanseras nästa månad, efter att ha tagits upp av tjänster som SteamDB. Hittills har 41 av de 86 spelen med Verified Review-resultat minst ett problem som hindrar dem från att få hela “Verified”-märket.

Först, de goda nyheterna: Nästan alla icke-verifierade spel är fortfarande klassade som “spelbara” enligt Steams riktlinjer. Hittills har bara fem recenserade spel fått det fruktade Steam Deck-märket “Unsupported” från Valve. Det finns fyra virtuella verklighetsspel som misslyckas av den enkla anledningen att “Steam Deck inte stöder VR-spel.” För det femte, , verkar misslyckas eftersom videon i spelet använder En problematisk Windows Media Player Codec Hon kan vara svår att implementera via steam-däck Linux Proton Compatibility Layer, “Valve arbetar fortfarande med att lägga till stöd för detta spel på Steam Deck,” spelets metadata säger.

Å andra sidan har varje “spelbart” eller “verifierat” spel en “standardgrafikkonfiguration”. [that] Steam presterar bra på däck.” Detta är i linje med Valves löfte i juli om att Steam Deck skulle kunna spela “ett riktigt helt Steam-bibliotek” med 30 fps med enhetens ursprungliga 800p-upplösning.

Annons

Inte perfekt, men “spelbart” ändå

De vanliga problemen som skiljer “verifierade” spel på Steam-däck från helt enkelt “spelbara” spel är ofta mängden irriterande indata. Enligt Steam kan 15 av de 36 “spelbara” titlarna som identifierats hittills, till exempel, kräva en start- eller installationsverktyg “för att kräva en pekskärm eller virtuellt tangentbord eller vara svåra att läsa.”

Hittills har 14 spel identifierats som “kräver manuell implementering av skärmtangentbordet för att skriva in viss text” och 11 som “kräver användning av en pekskärm eller virtuellt tangentbord eller gemenskapskonfiguration.” ” Totalt 13 spel stöder inte ”extern kontroller för primär spelare”, vilket kan vara ett problem om du vill koppla in din enhet via USB.

i bra form , För vissa Steam-spel fungerar inte den här typen av extern ingång för primär spelarkontroll på Steam-däcket.

Visuella gränssnittsproblem är också relativt vanliga i den första omgången av däckverifierade recensioner. Oläsbar kort text har identifierats som ett problem i nio titlar, medan 14 “ibland visar mus-, tangentbords- eller icke-Steam-däckskontrollermarkeringar” när de spelas på däck.

Deck Verified-programmet gör också allt för att identifiera spel som kräver en Internetanslutning antingen för första gången (11 titlar hittills) eller för enspelarspel (nio titlar). Detta är ett anmärkningsvärt problem för Electronic Arts-spel, som kräver användning av inbyggda tredjepartsklienter ovanpå Steams egen DRM och kan göra det svårare att spela på språng.

Även om den här preliminära listan över Steam Deck-kompatibilitetsproblem är långt ifrån en slumpmässigt vald vetenskaplig undersökning, är det fortfarande en intressant titt på de mindre problemen som sannolikt kommer att påverka vissa titlar när hårdvaran lanseras. Det kommer att bli intressant att se hur många “spelbara” titlar som släpper uppdateringar för att uppnå full “verifierad” status när Steam-däcket är i händerna på spelarna.

Fortsätt läsa för detaljer om de 86 spelen som har recenserats för Deck Verified-programmet när detta skrivs.