Hitman Trilogy kommer på Game Pass den 20 januari

IO Interactive kommer att fira den 20 januari I stil för att passa Agent 47:s edgy kostym. Det kommer att släppa ett paket med alla tre World of Assassination-spelen på PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S och PC. Dessutom kommer paketet att vara tillgängligt utan extra kostnad för Xbox Game Pass, PC Game Pass och Game Pass Ultimate-kunder.

Epic kommer att debutera på Steam samma dag som ett år efter ankomsten till Games Store. Epic kan vara på pc För dig som ville ta en plats från de två första matcherna. I vilket fall som helst kommer du snart att kunna komma åt hela trilogin på Steam.

Senare denna månad kan PC-spelare kolla in Virtual Reality Mode. Med tanke på att ägare av de två senaste spelen kan komma åt platser från dessa titlar, kommer du att kunna spela hela trilogin i VR. Virtual Reality-läget är klart sedan januari förra året.

io har också presenterat några av sina innehållsplaner för år två. I Elusive Target Arcade kommer varje kontrakt utmana spelare att ta ner ett antal svårfångade mål i en viss ordning, med några extra komplikationer för god åtgärd.

Till skillnad från de vanliga svårfångade målen, som du bara får ett skott, är Arcade-kontrakt permanenta tillägg till spelet. Tvisten är att om du misslyckas med ett kontrakt måste du vänta 12 timmar innan du försöker igen. io säger att detta kommer att hjälpa arkadkontrakt att upprätthålla andan med höga insatser i de svårfångade målen. Tre arkadkontrakt kommer att läggas till den 20 januari, och fler kommer att följa senare under året.

Ett annat nytt läge kallat Freelancer kommer under våren. Den innehåller ett anpassningsbart safehouse där du kan planera uppdrag. Detta är viktigt, eftersom modden har roguelike element. Om du får slut på utrustningen på ett uppdrag och inte återvänder med den, kommer den utrustningen att försvinna från ditt lager. Du kommer dock att kunna få tag i vapen och föremål från leverantörerna du hittar på uppdragsplatserna.

Senare i år kommer io att lägga till ray-tracing-läge till PC-versionen, som kommer att fungera med andra spels platser. Studion planerar också att trycka på , Intels svar på NVIDIA DLSS och AMD FSR-uppskalningsteknik, plus skuggning med variabel hastighet för att öka prestandan.

Även om IO Interactive har ännu ett spännande projekt på gång Det är kul att se studion som ger Hitman-fansen mycket att se fram emot.

#Hitman #Trilogy #arrive #Game #Pass #January #20th #Source #Hitman Trilogy kommer på Game Pass den 20 januari