Microsoft släpper DirectStorage: “En ny era av snabbare laddningstider och detaljerade världar i PC-spel”

Microsoft släpper DirectStorage:

För 18 månader sedan avslöjade Microsoft att det är en av de viktigaste framstegen i sin nya Xbox Series X-konsol som kommer till PC – möjligheten att streama en enorm mängd data från en snabb NVMe SSD-enhet till din GPU, snarare än att behöva dekomprimera det på ditt irriterande sätt. Beror på CPU först. Det så kallade “DirectStorage API” kommer att låta spelet ladda mer detaljerade världar och ladda dem snabbare än tidigare.

Nu säger Microsoft att DirectStorage API har anlänt. “Från och med idag kan Windows-spel levereras med DirectStorage. Denna offentliga SDK-utgåva inleder en ny era av snabbare laddningstider och detaljerade världar i PC-spel genom att tillåta utvecklare att fullt ut utnyttja hastigheterna för de senaste lagringsenheterna. Är.” Företagets blogginlägg lyder,

Bild: Microsoft

Fler goda nyheter: Det kommer att fungera med Windows 10, inte bara Windows 11, även om Microsoft säger att 11 är “vår rekommenderade väg för spel.”

Innan du skyndar dig att hitta spel för att dra full nytta av den snabba NVMe 4.0-stickenheten och det kompatibla moderkortet, bör du dock veta att spelen inte är tillgängliga ännu. medan utvecklarna har kunnat förhandsgranska tekniken från juli. Det finns en startpistol för många idag som kan gräva. Faktum är att det kanske inte finns en riktig startpistol Förrän den 23 mars på Game Developers Conference När kommer AMD och utvecklaren Luminous Productions att förklara hur de tog in DirectStorage? , ett av de första utställningsspelen för teknik. Kommer att vara den 11 oktober innan du försöker Tja, eftersom det spelet bara försenades förra veckan,

Du kanske också har några förståeliga tvivel om att utvecklare verkligen kommer att dra full nytta av NVMe-lagring, med tanke på att många PC-spelare fortfarande inte har flyttat till de snabbare NVMe SSD:erna, och eftersom spel som SSD pratar PS5. Feather Fanns ta mindre än full nytta av sina förmågor. (Cat, steam däck Detta innebär att vissa spelutvecklare fortfarande kommer att behöva rikta in sig på UHS-I microSD-kort som kan läsa mindre än 100 MB/sek istället för 4 000-7 000 MB/sek PCIe 4.0 NVMe SSD.)

Ändå, om Windows-spel teoretiskt sett kan genomföra samma SSD-rörelser som PS5 och Xbox Series X, betyder det att en PC mindre stryper potentialen för nästa generations spel – och vi ser fram emot det. den i stort sett orealiserade potentialen Äntligen att slutföra.

Här är den senaste gameplay-trailern för As it kan köras på Sony PS5 men även Windows PC och Xbox Series X med snabbare SSD-teknik:

Du älskar att se det stigande tidvattnet lyfta alla båtar.

#Microsoft #släpper #DirectStorage #era #snabbare #load #times #detailed #worlds #games #Source #Microsoft släpper DirectStorage: “En ny era av snabbare laddningstider och detaljerade världar i PC-spel”