Original Halo-musiker stämmer Microsoft för obetalda royalties

Original Halo-musiker stämmer Microsoft för obetalda royalties

Marty O’Donnell och Mike Salvatori, Musicians of Origin aura Trilogy, säger att Microsoft har betalat dem obetalda royalties för användningen av deras musik och att de stämmer för att få dem. Deras gemensamma studio, O’Donnell Salvatori Inc., kommer att gå till skiljedom med Halo-förlaget senare denna månad, och om de inte kan nå en överenskommelse kan musikerna begära ett föreläggande mot det. Halo TV-serie lanseras på Paramount Plus den 24 mars O’Donnell sa Eurogamer. lång intervju med,

Kontroversen går tillbaka mer än 20 år, innan Microsoft ens köpte Bungie och Halo. O’Donnell och Salvatori hävdar att de skrev och spelade in Halo från Bungie i slutet av 1990-talet och sedan licensierade verket till studion. Microsoft anser att arbete klassificeras som “arbete för arbete”, vilket gör företaget till “författare” av arbetet.

Bungie anställde O’Donnell som deras in-house musiker ett år tidigare år 2000. release av. Men Salvatori förblev oberoende. Tio dagar efter att O’Donnell började på Bungie som heltidsanställd köpte Microsoft studion. O’Donnell säger att han försökte klargöra licensavtalet för O’Donnell Salvatori Inc.s musik i sitt nya kontrakt.

O’Donnell sa att han erbjöd sig att lämna Bungie och fortsätta arbeta som entreprenör och licensierade sitt arbete till Microsoft och Bungie. Men Microsoft, osäker på hur mycket av soundtracket som O’Donnell Salvatori spelade in skulle användas i spelet, och sa till honom, “Vi kommer att ta itu med licensiering på den här musiken senare,” sa O’Donnell till Eurogamer. .

“Om de gjorde ett misstag i det första inledande samtalet med mig, så var det att någon borde ha sagt,” Ja, vem ska bestämma hur musiken skrivs och används i det här spelet? sa O’Donnell. “För då skulle jag ha sagt,” Okej, det är mitt beslut. Jag har ett egenintresse för tillfället att använda den här musiken för spelet.’”

Men O’Donnell stannade kvar som Bungie-anställd på heltid, med det ursprungliga licensavtalet tydligen på plats, och det större problemet löstes aldrig. O’Donnell sa att han inte drev royaltyfrågan eftersom han ville fortsätta arbeta för Microsoft och Bungie.

Bungie sparkade O’Donnell 2014 Efter interna meningsskiljaktigheter om studion och Activision, använde USA:s ursprungliga utgivare eller inte använde musiken som skapades för det spelet. Även om han senare segrade i en rättegång om obetalda löner och ett återkallat aktiebidrag, befanns han som förakt mot domstolen för att ha brutit mot 2015 års order om att dela eller framföra någon av din musik för ,

Domaren, medan domaren dömde för Bungie efter en utmaning från studion, ålade O’Donnell en böter på 100 000 USD, som också utfärdade ett domstolsgodkänt uttalande som berättade för alla som hade den musiken. förstöra deras kopior Och distribuera dem inte vidare.

För Eurogamer gick O’Donnell in i detalj om sin juridiska turbulens och sina frustrationer med Microsoft; Salvatoris enda kommentar är: “Jag känner mig förnedrad.”