Playstation Inventor tycker att Metaverse suger

Playstation Inventor tycker att Metaverse suger

Foto, tomohiro ohsumi ,Getty Images,

Konceptet med Metaverse har drivit Big Tech. har fått en armé av anhängare från företag till modemärke och även dejtingappar, En stor teknisk tungviktare är dock inte lika övertygad: PlayStation-uppfinnaren Ken Kutagi.

i en intervju med Bloomberg beskriver den 71-åriga spellegenden Metaverse som det just nu händer på en känsla av “semi-verklig” “I den virtuella världen.

“Skulle du vilja vara en polerad avatar istället för ditt riktiga jag?” frågade Kutragi. “Det skiljer sig i princip inte från anonyma anslagstavlor.” Kutaragi är inte ett fan av headset för virtuell verklighet, trots rapporter om att hans tidigare företag är på god väg att utveckla en ny högpresterande bärbar gaming. “Headset kommer att isolera dig från den verkliga världen, och jag kan inte hålla med om det,” sa Kutaragi. “Headset är bara irriterande.”

Samtidigt arbetar Kutarag aktivt med ett nytt företag som närmar sig konceptet med en metavers, från en annan mer praktisk synvinkel. Kutaragis nya företag, Ascent Robotics, vill bygga system som hjälper till att konvertera verkliga objekt till datorläsbar data. I praktiken innebär det att man bygger robotar och implementerar mjukvara så att dessa automater kan vara bättre rustade för att utföra enkla uppgifter.

I video För sin “Ascent Pick”-produkt visar företaget upp en robotarm för att snabbt och exakt greppa komponenter från en bricka. Genom att använda specialiserade AI-applikationer hävdar företaget att dess system kan fungera utan behov av mänsklig märkning av objekt.

G/O Media kan få provision

iMazing iOS säkerhetskopieringsprogram

57% rabatt

iMazing iOS säkerhetskopieringsprogram

Ta kontroll över dina iOS-säkerhetskopior
Denna programvara låter dig välja din plats för säkerhetskopiering, exportera, spara och skriva ut iMessages, individuella tredjepartsappdata och enkelt återställa din iPhone.

Ascent hävdar att dess teknik kan “sänka kostnaderna” och leda till “en dramatisk ökning av produktiviteten för tillverkningslinjer.” Enligt Bloomberg riktar sig Ascent för närvarande till detaljhandels- och logistikkunder, med det yttersta målet att befria människor från att engagera sig i tråkigt manuellt arbete. Tänk Elon Musks vision för Tesla-boten, men med mindre spandex och mer verklig nytta.

Med blicken mot framtiden sa Kutargi att han föreställer sig en verklighet där data kan produceras i den verkliga världen genom hologramliknande bilder. En dag tror Kutarag att shoppare potentiellt kan se ett hologram för ett e-handelsföretag som kan användas av förbipasserande. Kan förhandla om att göra ett köp. På ett sätt känns det som ett metavers av sitt eget slag, men istället för att suga in människor i en virtuell värld via wearables kommer denna upplevelse att exportera internet till den fysiska världen. Tyvärr börjar och slutar alla löften man kan tänka sig med reklam.

Kutargi är inte den enda stora aktören inom teknikindustrin som ifrågasätter Metaversens förmodade utopiska lockelse. Förra året beskrev Niantics vd John Hanke, vars företag har skapat några av de mest övertygande moderna moderna augmented reality-baserade tidiga metaverserna, Några försök a. som föreställt “Dystopian Nightmare.”

“Som samhälle kan vi förvänta oss att världen inte utvecklas till den typ av plats som får sci-fi-hjältar att fly in i en virtuell”, sa Hanke i ett uttalande. Uttalande, “Eller så kan vi arbeta för att se till att det inte händer.”