Skaparen av Jacobs-serien startar sin egen utvecklingsstudio

Skaparen av Jacobs-serien startar sin egen utvecklingsstudio

NetEase Games har meddelat att de har grundat Nagoshi Studios, en ny spelutvecklingsstudio ledd av Yakuza Series-skaparen Toshihiro Nagoshi.

som rapporterats av gematsu, bekräftade Nagoshi att han kommer att lämna både Ryu Gatoku Studio och SEGA tillbaka i oktober 2021 och en rapport kom ut som sa att han var i “Slutliga samtal” med den kinesiska utvecklaren och utgivaren NetEase för att gå med i företaget. Nagoshi har varit knuten till SEGA och RGG Studio sedan 1989.

Nagoshi delade ett inlägg för att fira nyheten och sa att han och hans team är engagerade i att “skapa innehåll som världen kan njuta av.”

Nagoshi skrev, “Havet av förändring som började i underhållningsindustrin i slutet av 1900-talet har åstadkommit en ännu större förändring i branschen under 2000-talet.” “Förändringar i underhållningsinnehåll, hur det görs och affärsmodeller som drivs av teknik- och infrastrukturutveckling har lett till ett paradigmskifte, och dessa förändringar utvecklas med högre hastighet.

Ja Nej

“Det som ansågs vara höjden av kyla i går är nu plötsligt inaktuellt innan du vet ordet av det. För kreatörer gör detta att arbeta i branschen idag otroligt utmanande. Men oavsett hur, tidpunkten förändras, tror jag att vad folk i huvudsak vill ha av underhållning inte har förändrats en enda dugg. Människor ser till sina drömmar inom underhållning. Människor för underhållning för att ge dem hopp i livet, genom svårigheter.

“Människor ser till underhållning för att ge gnistan för alla typer av evenemang. Sugen på underhållning är densamma idag som den var förr. Det finns en tydlig skillnad mellan det förflutna och nuet i hur underhållning konsumeras, dess volym och hastighet, men dess väsen förblir densamma. Det enda sättet att föra denna essens till världen är om alla skapare närmar sig verket de skapar med allvar och tydlighet, de är närmare att nå idealet.

“Ett av mina mål i den här studion är att skapa en öppen miljö. Detta kan tyckas vara ett väldigt enkelt mål. Men inte ens de mest begåvade kreatörerna kan släppa lös sina förmågor helt isolerat. Jag tror att det första steget till att skapa titlar av hög kvalitet och förse essensen av underhållning med stark inspiration börjar med att skapa en öppen miljö i studion.

“Det innebär att ha en öppen diskussion som ignorerar senioritet och hierarki. Det innebär att man inte är rädd för att göra misstag samtidigt som man inte är rädd för att rätta till dem, och att behandla misslyckanden som tillgångar. Ge inte upp att nå idealet, och kämpa för att komma nära. Det. Det kanske låter så enkelt, men de enklaste sakerna kan oväntat vara svårast, och samtidigt det viktigaste. Nagoshi Studio har åtagit sig att skapa innehåll som världen kan njuta av från den här miljön.”

Nagoshi inkluderar åtta andra individer som kommer att fungera som grundare av studion, och listan inkluderar Daisuke Sato, skaparen av Yakuza-serien – den tidigare chefen för RGG Studios i nio år och regissör på Nagoshi Studios.

De övriga sju medlemmarna i personalen inkluderar konstnären Kazuki Hosokawa, programmeraren Koji Tokida, speldesignern Masao Shirosaki, Mitsunori Fujimoto, konstnären Naoki Someya, regissören Taichi Ushiyoda och Toshihiro Ando.

Nagoshi gick med i SEGA i dess tidiga arkaddagar och var en viktig del av utvecklingen av Virtua Racing, Monkey Ball och mer innan han grundade RGG Studios och Yakuza-serien.

Även om vi ännu inte vet vilket spel Nagoshi Studios arbetar med, vet vi att RGG Studios gör en uppföljare till Yakuza: Like a Dragon.