Warhammer 40 000: Chaos Gate – Demonhunters ser ut som XCOM med Space Marines

Warhammer 40 000: Chaos Gate – Demonhunters ser ut som XCOM med Space Marines

Om du någonsin har varit utan arbete och någon stoppar dig att göra ett annat jobb, kan du förstå hur din besättning på Grey Knights känner sig i början. Warhammer 40 000: Chaos Gate – Demonhunters. “En sak till” de bad dig att göra var förmodligen att inte bekämpa en monstruös pest som hotar hela rymden, men du vet, detaljerna. Vid nystarten av en hård kamp mot Cultists of the Blood God, Khorne, skjuter dessa plikttrogna tjänare av Imperium sedan, psi-spränger och kedjar sig igenom omväxlande uppdrag och ett dynamiskt strategiskt lager. skickat från. Det känns som att 40K möter XCOM, och det är helt och hållet min typ av kampanj.

Problemet med denna oplanerade omväg är att hans tidigare expedition hade gjort ett nummer på hans skepp och hans kapitel, så du skulle befalla den svaga styrkan av kejsarens bästa på ett skepp som hölls samman av tejp, skrot och hopp. Den Warhammerly-namnade Bellful Addict’s Repair är det viktigaste strategiska progressionssystemet. Genom att fixa motorer kan du resa runt i sektorn snabbare, samtidigt som att få tillbaka sjukhuset till full funktion kommer att minska den tid det tar för skadade karaktärer att återhämta sig.

död eller vanära

Warhammer 40 000: Chaos Gate – Demonhunters Skärmdumpar

Och bara för att vi har att göra med de grå riddarna här, betyder det inte att de medicinska anläggningarna inte kommer att bli utsatta för deras steg. Utvecklarna vill att ditt lag ska kännas kraftfullt, men inte oövervinnerligt, med allvarliga skador och till och med dödsfall på bordet. Att ta ut en lagkamrat första gången skulle fortfarande tillåta en kamrat att ta tillbaka dem, men ytterligare skada kan innebära att deras genfrö måste skickas tillbaka till hemmabasen medan den sorgliga musiken spelas. I själva verket skulle det också finnas ett alternativ för masochisten där att falla ner första gången innebär omedelbar död.

Den kanske bästa strategin är förmågan att rikta specifika kroppsdelar mot din fiende med komboattacker och finishers, Fallout-stil.


,

Lyckligtvis har Grey Knights massor av fördelar till sin fördel för att förhindra detta. Kanske det bästa av dessa är förmågan att rikta specifika kroppsdelar mot din fiende med komboattacker och finishers, Fallout-stil. I ett slagsmål fångades en av våra trupper i fällan av en monstruös, deformerad-muterad demon och höll på att klämma liv ur den. Men med en väletablerad strejk kunde hans krigsbror bryta tältet, befria det och förhindra att attacken användes igen under resten av kampen.

indirekta skador

Miljön kan också vara ett kraftfullt vapen i Demonhunters. Förutom att ge täckning, har det visat sig vara mycket effektivt att slå ner en staty på en fiende eller förstöra en bro för att skära av förstärkningsbarriärer. Scenarierna vi fick se såg rent ut sagt skrämmande ut, även för Space Marines, och det verkade som att försöka krypa ner och bekämpa det utan att titta runt nivån efter sådana möjligheter som ett hastigt tugga. skulle vara ett bra sätt.

Miljön kan också vara ett kraftfullt vapen i Demonhunters.


,

Jag var verkligen imponerad av vad vi har sett hittills hur flytande det ser ut. Belysnings- och enhetsmodellerna är perfekta för Warhammer 40K:s gotiska, dystra framtid. Och i synnerhet animationerna är en fröjd att titta på. Både de legendariska Demonhunters och deras smittkoppor-ridna, dreglande fiender rör sig passionerat och slåss så smidigt att jag var angelägen om att se varje drag spelas ut med filmisk stil.

förbjuden kunskap

Att vara medlem i Grey Knights minskar och förstör dock inte alla. Du måste också göra dina läxor tillbaka på skeppet. Bloom, den monstruösa infektionen som ständigt muterar och sprider sig över regionen, kan komma över allt och avsluta din kampanj med nederlag om du rör dig snabbt nog för att motverka dess spridning. lär dig inte. Berörda planeter kommer att få modifierare som gör uppdrag där mer bestraffande. Det är där Libras Malius kommer in: en codex genom vilken du kommer att gå vidare när du får mer kunskap om vad som verkligen händer och hur du kan stoppa det.

I en värld där Warhammer 40K-spel har blivit nästan en krona ett dussin, är Daemonhunters en av en handfull jag verkligen har sett fram emot. Det ser bra ut, det finns mycket djup i taktiska strider, och det kommer aldrig att bli coolt att skräddarsy din trupp med Space Marines och skicka dem i strid. Chaos Gate – Demonhunters kommer att följa efter den 5 maj.