Xbox-chefen Phil Spencer säger att Xbox Live är “inte en plattform för fritt tal”

Xbox-chefen Phil Spencer säger att Xbox Live är

I en New York Times Podcast-intervju På måndagen presenterade Phil Spencer, chef för Xbox For Microsoft, ytterligare ett plattformsoberoende samarbete där ett förbud på Xbox Live skulle leda till liknande restriktioner för PlayStation Network eller andra onlinespeltjänster.

“Det är tufft som bransch,” tillät Spencer, “[but] När någon är förbjuden i vårt nätverk, finns det något sätt för oss att förbjuda dem på andra nätverk? Eller åtminstone som spelare, för att jag ska kunna ta upp min lista med begränsade användare, eftersom jag alltid kan blockera folk från mitt spel. ,

Bland de många intressanta kommentarerna som gavs till Cara Swisher från The New York Times var Spencers hypotes, och den beskrev hennes syn på Xbox Live som inte ett socialt nätverk – eller åtminstone inte samma sak som Facebook och Twitter. gör. Spencer upprepade att Microsoft ser Xbox Live som “inte en plattform för yttrandefrihet” utan en som bygger på interaktiv underhållning, där användarengagemang driven av kontroverser och konfrontationer skulle vara en “dödstaktik” för deras verksamhet.

“Vi är inte menade att låta några konversationer hända på vår plattform,” sa Spencer. “Det är så svårt att komma på Xbox Live och säga,” Okej, jag vill ha ett politiskt parti på scenen. …den är inställd för verkligt interaktiv underhållning och gemenskapen kring spelen som körs på vår plattform.”

Microsoft publicerade 2019 en uppsättning community-standarder, Xboxs . skiljer sig från uppförandekoden, som använde konkreta exempel för att ställa sina egna förväntningar på spelarnas beteende och vägleda dem att ha roligt och tala tydligt, men på rätt sätt. Lätthjärtad hån mot någon annans spel, eller till och med hård men till punkt och pricka kritik, är acceptabelt. Men att använda rasistiska förtal, kommunicera fysiska hot, förolämpa ens kön, sexualitet eller nationella ursprung är alla skäl för sanktioner, med återfallsförbrytare som får det längsta förbudet.

Samma vägledning följer andra former av kommunikation på Xbox Live, till exempel genom spelarnas gamertags, guild- eller klannamn eller avatarbilder. Under alla omständigheter har företaget informerat om att det kommer att moderera i enlighet med andan i dess policy, och inte bara i enlighet med bokstaven i deras lag. Spencer upprepade sin diskussion med Swisher och erkände att “arbetet kommer att fortsätta för oss på det här området.”

Spencer noterade att Microsoft nyligen köpte ett företag som använde Xbox Live, en verktygslåda för automatiserad moderering. För närvarande kommer mycket av efterlevnaden när spelare rapporterar andras beteende genom de verktyg som finns tillgängliga i Xbox Live-gränssnittet.

På andra håll pressade Swisher Spencer att specifikt förklara vad han menade den 19 november när han sa att Xbox “utvärderade alla aspekter av vår relation med Activision Blizzard.” Spencer svarade på en annan rapport om Call of Duty/World of Warcraft-utgivaren, som sedan i somras har mött anklagelser om sexuella trakasserier och diskriminering och andra övergrepp på arbetsplatsen. “Jag tror inte att mitt jobb är att straffa andra företag,” sa Spencer.

Swisher frågade varför Xbox inte kunde skicka Activision ett meddelande som “Vi vill inte göra affärer med dig om du inte [clean] UPP.” Spencer hedgade och tillade att företaget borde basera sina beslut på partnerengagemang på företagsnivå, i motsats till att stödja eller motsätta sig specifika chefer inom ett annat företag. Det är inte vår position att bestämma vem som är VD, säger Spencer.

resten av intervjun Diskuterar också Spencers tankar om ett barns Xbox Live-närvaro och föräldrarnas engagemang i time-lapse-spel. Swisher försökte hålla tillbaka Spencer på hans åsikt om den kinesiska regeringens nya restriktioner för minderåriga barn som spelar onlinespel, men han gick längre och sa att han inte trodde att det skulle vara en effektiv taktik.